「カメ」は、ウィンドウ上にカメを置いて、線の長さや方向を指定して図形を描画する種類です。
この種類でタートルグラフィックスを描画できます。

作成する方法

【オブジェクト名】というカメを作る

 

手順

【自分】が〈【倍率】で〉スタンプする

カメの絵を描きます。
【倍率】は、{【幅】,【高さ】}の形式で指定します。

かめが{2,2}でスタンプする

【自分】を【座標】へ移動する

カメを指定した座標へ移動します。
【座標】は[横],[縦]の形式か「中央」が指定できます。

かめを{100,100}へ移動させる

【自分】を隠す

カメを隠します

【自分】を下げる

カメが持つペンを下げます。カメが移動するとその軌道が、線として描かれます。

【自分】を〈【方向】へ〉〈【角度】だけ〉/〈【角度】度〉回転する

左または右へ指定した角度だけ回転します。〈角度〉を省略すると、その場で360度回ります

かめを90度回転させる

【自分】が〈【長さ】だけ〉【回数】回【角度】度、枝

カメがいる位置に、木の枝のような模様を描きます。

かめが100だけ5回45度、枝

【自分】が【文字】を【フォント】で書く

カメがいる位置に、文字を書きます。

かめが「こんにちは」を「MS Pゴシック」で書く

【自分】を上げる

カメが持つペンを上げます。
かめが移動した際しても、線は描かれません。

【自分】を〈【方向】へ〉〈【長さ】だけ〉進める

カメを指定した長さだけ進めます。

かめを前へ10だけ進める

【自分】へ〈【座標】を〉〈【色】で〉塗りつぶす

カメがいる位置から、境界まで指定した色で塗りつぶします。
〈座標〉または〈色〉を省略すると、かめの位置または色で塗られます。

【自分】を〈【場所】へ〉表示する

カメをウィンドウ上に表示します。
カメを表示するウィンドウは、〈場所〉または「場所」設定項目で指定する必要があります。

【自分】を〈【長さ】だけ〉戻す

カメを後ろへ後進させます

カメを10だけ戻す

【自分】が点を打つ

カメの位置で点を描画します。点は「太さ」設定項目で指定した大きさで打たれます。

カメが点を打つ

設定項目

設定項目 型   説明
場所   ◎ カメを表示する場所
場所には、ウィンドウ,ピクチャー,キャンバス,子キャンバスが指定できます。
色 色 ◎ カメが描く線の色
下部色 色 □ カメがいる場所の直下の色
太さ 整数 ◎ カメが描く線の太さ
位置 座標 ◎ カメがいる座標
「場所」設定項目で指定されたオブジェクト内での座標です。
大きさ サイズ ◎ カメのアイコンの大きさ
[幅],[高さ] の形式です。
向き 整数 ◎ カメが進む方向
画面上方向を0度として、時計回りです。
速さ 整数 ◎ カメが移動する速さ
0が最速です。1,2,3になるに従って遅くなります。
形   ○ カメのアイコンを指定します。
画像オブジェクトまたはファイル名で指定します。
背景色 色 ◎ カメがいる場所の背景色
模様   ◎ カメが描く線の形
標準、点線、破線、線と点、線と二点 が指定できます。

サンプルコード

カメで円を描く

カメに円を描かせます。

窓としてウィンドウを作る
窓の内容は「かめ」
窓を表示する

かめさんというカメを作る
かめさんの場所は窓
かめさんの位置は{100,100}
かめさんを表示する

360回、繰り返す
	かめさんを1だけ右へ回転させる
	かめさんを1だけ前へ進める
そして

待機する

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