作品プログラム
- 動作環境
- 1.5.923
- 投稿者
- ゆうと
- 投稿日
- 2018-09-01 18:20:14
- ダウンロード数
- 578
作品のプログラム
メイン画面を表示する
待機する
メイン画面とは
ウィンドウを継承する
はじめの手順
初期化する
ーー貼り付けた部品に対する操作をここに書きます
キャンバス1に子キャンバスを作って子キャンバス4とする
その位置と大きさは、{10,10,100,100}
その太さは、0
子キャンバス4へ円を描く
その位置と大きさは、{0,3,200,200}
その線色を紺色に変える
その太さを3に変える
その背景色を水色に変える
子キャンバス4に子キャンバスを作って子キャンバス1とする
その位置と大きさは、{103,103,0,0}
その背景色を白に変える
子キャンバス1へ線を描いて秒針図形とする
その位置と大きさは、{0,-85,0,85}
その線色を青に変える
その太さを1に変える
子キャンバス4に子キャンバスを作って子キャンバス2とする
その位置と大きさは、{103,103,0,0}
その背景色を白に変える
子キャンバス2へ線を描いて分針図形とする
その位置と大きさは、{0,-90,0,90}
その線色を青に変える
その太さを3に変える
子キャンバス4に子キャンバスを作って子キャンバス3とする
その位置と大きさは、{103,103,0,0}
その背景色を白に変える
子キャンバス3へ線を描いて時針図形とする
その位置と大きさは、{0,-80,0,80}
その線色を青に変える
その太さを4に変える
描画する
タイマー1というタイマーを作る
タイマー1の時間になった時の手順は、描画する
タイマー1の間隔を1000に変える
タイマー1を開始する
終わり
初期化する手順
ーー自動生成された手順です。ここにプログラムを書き加えても消える場合があります
この設計スケール比率を{144,144}に変える
この内部領域大きさを{493,402}に変える
この内容を「シンプルアナログ時計」に変える
キャンバス1というキャンバスを作る
その位置と大きさを{0,0,493,402}に変える
その倍率を1.5に変える
その移動順を1に変える
そのドッキング方向を「全体」に変える
終わり
描画する手順
子キャンバス1の角度は、今の秒*360/60
子キャンバス2の角度は、今の分*360/60
子キャンバス3の角度は、(今の時%12)*360/12+今の分*360/12/60
キャンバス1を更新する
終わり
終わり