日本語プログラミング言語「プロデル」とは

「プロデル」はプログラムを日本語で書くことができるオブジェクト指向プログラミング言語です。プロデルは、オブジェクト指向プログラミングを採用し、日本語の文章らしくプログラムを書ける形式言語です。

プロデルは、前バージョンの「TTSneo」を含めて23年、細々と公開と改良を続けている言語です。

この記事では、プロデルの特徴を一通りまとめて紹介します。

Hello, world!

まずはプログラミング言語の入門でよく例として使われるHello, World!です。

「こんにちは!プロデルへようこそ」と表示する

プログラミングが初めての方は、まずは「プロデルで始める日本語プログラミング言語入門」をお読みください。

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AtCoderでプロデル2.0.1353が採用されました

2025年11月よりAtCoderで使用できる言語としてプロデル2.0.1353が利用可能になりました。

AtCoderで使用出来る言語とライブラリの一覧 – 2025/10

以前に採用されたバージョンと比べて、配列に関連する仕様上の問題やパフォーマンスを改善し、「もし」の省略や「そして」句など新しいプロデル文法を使ったコードを書けるようになりました。

プロデルの修正履歴(安定版2.0/開発版1.9)

AtCoder様、言語更新に関する有志の皆様のご尽力に感謝いたします。


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プロデル2.0.1314での文字位置に関する仕様変更と、バージョン指定のプリプロセッサ導入のお知らせ

プロデル2.0.1314では、文字列に関する手順の文字位置の指定について、仕様の一貫性を持たせるため、次の手順の仕様を変更致しました。

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Visual Studio Code向けプロデル拡張機能を大幅アップデートしました

Visual Studio Code向け「プロデル」用拡張機能を大幅アップデートしました

  • 定義の検索や変数名の変更などプロデルデザイナと同等の機能が利用できます
  • SemanticTokens対応になりレベルの高いシンタックスハイライトが可能です
  • ワークスペースに対応し、プロジェクトモードと同等の使い方が可能です
  • プロデルデザイナのプログラムが消える問題などの経緯の話

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=utopiat.produirelang

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プロデルでライフゲームを楽しむ

プロデルでライフゲームを楽しめるプログラムを作ってみました。

ライフゲームは、セルオートマトンを再現したシミュレーションの一種です。世界のセル(区画)の状態をマウス操作で作ることができ、その状態から進歩していく状況を再現できます。

プログラムではプロデルのキャンバス部品でセルの様子を描画して再生できます。また区画の状態をテキストファイルで保存したり読み込んだりして、様々なパターンで遊べます。

ライフゲーム – Wikipedia

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「Visual Studio Code」の日本語プログラミング言語「プロデル」用拡張機能を公開。プロデルデザイナ同等のシンタックスハイライトが可能に

プログラミング用エディタとして有名な「Visual Studio Code」用の「プロデル」用拡張機能の最新版を公開しました。

プロデル – Visual Studio Marketplace

プロデル用拡張機能は、すでに試作バージョン(0.0.6まで)を公開していましたが、今回大きく書き直した0.1.0を公開しました。

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