相応の事情があるのですね・・・

投稿者:KNIGHT 投稿日:2024/03/19(Tue) 12:26:51 No.16

こんにちわ、お返事をありがとうございます。

> プロデルでは「アウトライン」から「ウィンドウの設計」画面を開くように操作を統一しています。
>
> 理由は、複数のウィンドウを扱う場合にツリーを見て操作した方が操作しやすいことと
> Visual Studioでもアウトラインから、フォームデザイナを開くような操作方法になっているため、
> プロデルもそれに倣っています。

まだ、複数のウィンドウを扱うというところまで行きついていないのと、アウトラインという言葉の中に、「ウィンドウ」が含まれるという違和感、プログラムが長くなると、アウトラインのウィンドウ内をスクロールして対象のウィンドウアイコンを見つけて、それをダブルクリックしないと開いてくれない、というのが「まどろっこしい、しっくりこない」理由なのだと思います。
慣れるようにします。ありがとうございました。

ツールチップというウィンドウ部品があったのですね

投稿者:KNIGHT 投稿日:2024/03/16(Sat) 09:36:58 No.15

ゆうとさま、お返事をありがとうございます。

TTSneoのヒントに相当するツールチップというウィンドウ部品が用意されていたのですね。気づきませんでした。活用させていただきます。

なお、「基本的には、右クリックのメニューから説明を確認したり」というご説明は、TTSneoでは、確かに、ウィンドウ設計画面内で部品を右クリック・メニューから、「説明の表示(H)」というのが表示されるのですが、プロデルでは、右クリックメニューには、そのようなメニュー項目は見当たりません。

もしも、プロデルでもTTSneoと同様に、部品の右クリックメニューから、マニュアル参照に飛べるのであれば、そうしていただくと非常にありがたいと思います。

よろしくお願いいたします。


> > 文字などを選択した状態でF1キーを押下することなどで一通り確認できるようになっています。
> おっしゃっておられることが分かりかねます。
> 「右クリックのメニューから説明を確認したり」は、何を右クリックしたときに表示されるメニューのことでしょうか?
> 「文字などを選択した状態でF1キーを押下する」は、プログラム編集画面内でのことですよね?
>
> TTSneoで作成したプログラムの場合は、ウィンドウ内に配置された部品にマウスオーバーするだけで、そのボタンを押すとどういう処理が行われるかとか、そのテキストボックスには何を入力するべきなのかといった、説明書きを設定項目の「ヒント」に書き込んでおくことで、マニュアルレスで操作可能なプログラムを作成できたので、プロデルでもそうなったらいいのになあ、という希望でした。
> 宜しくご検討の程、お願いいたします。

ツールチップを使ってください

投稿者:ゆうと <yutopia あっとまーくutopiat.net> 投稿日:2024/03/15(Fri) 22:42:18 No.14

こんにちは

ツールチップのことですね。
プロデルではヒントを扱うための一つのオブジェクトとして用意されています。
https://produ.irelang.jp/docs/wincontrol/mics/tooltip.htm

ご活用ください。

Re: 検討します

投稿者:KNIGHT 投稿日:2024/03/15(Fri) 19:19:38 No.13

ゆうとさま、お返事をありがとうございます。
私が申しあげたのは、プロデルのデザイナーの設計画面内のことではありません。

> ウィンドウの設計画面に関しては確認しますが、
> 基本的には、右クリックのメニューから説明を確認したり
> 文字などを選択した状態でF1キーを押下することなどで一通り確認できるようになっています。
おっしゃっておられることが分かりかねます。
「右クリックのメニューから説明を確認したり」は、何を右クリックしたときに表示されるメニューのことでしょうか?
「文字などを選択した状態でF1キーを押下する」は、プログラム編集画面内でのことですよね?

TTSneoで作成したプログラムの場合は、ウィンドウ内に配置された部品にマウスオーバーするだけで、そのボタンを押すとどういう処理が行われるかとか、そのテキストボックスには何を入力するべきなのかといった、説明書きを設定項目の「ヒント」に書き込んでおくことで、マニュアルレスで操作可能なプログラムを作成できたので、プロデルでもそうなったらいいのになあ、という希望でした。
宜しくご検討の程、お願いいたします。

検討します

投稿者:ゆうと <yutopia あっとまーくutopiat.net> 投稿日:2024/03/15(Fri) 04:25:26 No.12

こんにちは。ご意見ありがとうございます。

説明表示については検討します。
ウィンドウの設計画面に関しては確認しますが、
基本的には、右クリックのメニューから説明を確認したり
文字などを選択した状態でF1キーを押下することなどで一通り確認できるようになっています。

Re: GUIウィンドウ表示用のアイコンを

投稿者:ゆうと <yutopia あっとまーくutopiat.net> 投稿日:2024/03/11(Mon) 02:09:11 No.11

こんにちは。ご意見ありがとうございます。

プロデルでは「アウトライン」から「ウィンドウの設計」画面を開くように操作を統一しています。

理由は、複数のウィンドウを扱う場合にツリーを見て操作した方が操作しやすいことと
Visual Studioでもアウトラインから、フォームデザイナを開くような操作方法になっているため、
プロデルもそれに倣っています。

確かにTTSneo時代からすると、いままでの場所にないと落ち着かないかと思いますが
考えた末の配置ですので、今どきの操作方法ということで慣れて頂ければと思います。

もちろんその上でも使い勝手に何か感じることがあれば、検討します。

GUIウィンドウ表示用のアイコンを

投稿者:KNIGHT 投稿日:2024/03/09(Sat) 10:20:00 No.9

御世話になります。
プロデルを触りだした頃に、ちょっとわかりにくかったことなんですが・・・

TTSneoでは、[プログラムの編集]と、[ウィンドの設計]アイコンがツールバーにあって、すぐにが[ウィンドの設計]画面に行けたのですが、プロデルでは、設計したウィンドウを表示させるためには、右側の[アウトライン]ウィンドウ内の、ウィンドウアイコンを「ダブルクリック」しないと[ウィンドの設計]に行けないですよね。

ツールバーに[ウィンドの設計]アイコンを表示しては何か、デザイナーの設計上の都合が悪いことがあるのですか?

もし、そうでないのであれば、ツールバーに[ウィンドの設計]アイコンを表示していただいた方が TTSneoになれた自分や、プロデルを初めて触る初心者は、使いやすいと思うのですが・・・。

プロデルでTTSneoのようなヒントは?

投稿者:KNIGHT 投稿日:2024/03/09(Sat) 10:11:24 No.8

御世話になります。
TTSneoでは、ウィンドウに配置したボタンやラベル、テキストボックスなどに、設定項目の[ヒント]に、「その部品の使い方」を記すことによって、そのプログラムのマニュアルなど作らずとも(見なくても)、使いながら学習できたのですが、プロデルではTTSneoのような、ツールチップを表示させることが不可能なのでしょうか?
もしも可能なのであれば、ぜひとも装備していただければ有難いと思います。

Re^2: 透過画像がウィンドウで透過しません。

投稿者:E100 投稿日:2023/12/22(Fri) 19:21:05 No.7

できました。本当にありがとうございます。今後もお世話になると思いますがどうぞよろしくお願いいたします。

Re: 透過画像がウィンドウで透過しません。

投稿者:アーク 投稿日:2023/12/22(Fri) 09:27:40 No.6

E100 さん、こんにちは。アークです。

直接関係ないところを少し省略しました。

Window1というウィンドウを作る
  Window1の実質大きさを{800,600}に変える
  Window1のタイトルを「Test」にする
  Window1のタスクバー表示を真にする
  Window1の最前面を真にする
  Window1の種類を標準にする
Window1へ戦場というキャンバスを作る
  戦場のドッキング方向を全体に変える
  画像(「背景.png」)を作って、背景とする
  戦場へ画像を描いて、Test2とする
    Test2の位置を{300,218}にする
    Test2の画像は、背景
  画像(「タンク.png」)を作って、戦車とする
  戦場へ画像を描いて、TankA1とする
    TankA1の位置を{300,218}にする
    TankA1の画像は、戦車
Window1を表示する
待機する

こんな感じでしょうか。

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