プロデル2.0.1314では、文字列に関する手順の文字位置の指定について、仕様の一貫性を持たせるため、次の手順の仕様を変更致しました。
“プロデル2.0.1314での文字位置に関する仕様変更と、バージョン指定のプリプロセッサ導入のお知らせ” の続きを読む祝プロデル完成!
Visual Studio Code向けプロデル拡張機能を大幅アップデートしました
Visual Studio Code向け「プロデル」用拡張機能を大幅アップデートしました
- 定義の検索や変数名の変更などプロデルデザイナと同等の機能が利用できます
- SemanticTokens対応になりレベルの高いシンタックスハイライトが可能です
- ワークスペースに対応し、プロジェクトモードと同等の使い方が可能です
- プロデルデザイナのプログラムが消える問題などの経緯の話
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=utopiat.produirelang
“Visual Studio Code向けプロデル拡張機能を大幅アップデートしました” の続きを読む2024年のプロデル改良点まとめ
- 公式サイトが引っ越しました
- 条件文の「もし」の省略と、末尾は「そして」へ
大きければ,小さければ,超えれば,満たせばの追加- 添字の基が0からとなる
#記号 - TTSneo風の関数定義
- 代入文
はの右辺が定数の時に分かち書き不要に
プロデルでライフゲームを楽しむ
プロデルでライフゲームを楽しめるプログラムを作ってみました。
ライフゲームは、セルオートマトンを再現したシミュレーションの一種です。世界のセル(区画)の状態をマウス操作で作ることができ、その状態から進歩していく状況を再現できます。
プログラムではプロデルのキャンバス部品でセルの様子を描画して再生できます。また区画の状態をテキストファイルで保存したり読み込んだりして、様々なパターンで遊べます。
“プロデルでライフゲームを楽しむ” の続きを読むプロデルでマンデルブロ集合を描画する
「プログラムでシダを描画する」をプロデルで描画する
「Visual Studio Code」の日本語プログラミング言語「プロデル」用拡張機能を公開。プロデルデザイナ同等のシンタックスハイライトが可能に
プログラミング用エディタとして有名な「Visual Studio Code」用の「プロデル」用拡張機能の最新版を公開しました。
プロデル – Visual Studio Marketplace

プロデル用拡張機能は、すでに試作バージョン(0.0.6まで)を公開していましたが、今回大きく書き直した0.1.0を公開しました。
“「Visual Studio Code」の日本語プログラミング言語「プロデル」用拡張機能を公開。プロデルデザイナ同等のシンタックスハイライトが可能に” の続きを読むプロデルで始める日本語プログラミング言語入門(#23)定型処理を自動化(RPA)しよう
プロデル入門の第23話です。今回はプロデルでアプリ操作を自動化する方法を紹介します。最近では定型処理を自動化するRPA(Robotic Process Automation)ツールが有名になってきています。プロデルには、Windowsデスクトップに特化した機能が豊富に用意されているので、自動的にアプリを起動したり、マウスやキーボードを操作するためのプログラムも作れます。

プロデルで始める日本語プログラミング言語入門(#22)自分用のライブラリやプラグインを作ろう
プロデル入門の第22話です。今回は、自分で作った、よく使うプログラムをライブラリとしてまとめる方法を解説します。また後半では、プロデルだけを使ってプロデル用のプラグインを作る方法を紹介します。
“プロデルで始める日本語プログラミング言語入門(#22)自分用のライブラリやプラグインを作ろう” の続きを読む



